はじめに
VTuberプロダクションを運営する「カバー株式会社」。
2023年3月27日に東京証券取引所グロース市場に上場したので、決算書を読んでみました。ざっくりと図解と考察を書きます。(コード番号:5253)
企業概要
カバー株式会社は、「つくろう。世界が愛するカルチャーを。」を企業ミッションとし、日本発のエン ターテインメント・カルチャーを作り出していくことを目的としています。
アニメ、ゲームといった文化に関わるクリエイターの活動の場を増やしていくことを目指して事業を展開しています。
![](https://fs-catseye.com/wp-content/uploads/2023/04/スクリーンショット-2023-04-15-16.42.24-1024x432.png)
事業内容
カバー株式会社の主軸となるのは「VTuber」です。
いわゆる “バーチャル・アイドル” ですね。
【3つの事業】
1, VTuberプロダクション運営
2, メディアミックス
3, メタバース
上記は、公式サイトより。
ただ、少しわかりにくいと思いますので、マネタイズのポイントを以下に挙げてみました。
【展開事業】
・ライブ配信課金
・Youtube広告収入
・イベントチケット
・曲の配信
・グッズ物販
・キャラのCM出演
・ライセンス、コラボ
前置きが長くなりました。
以下に決算書をまとめて考察してみます。
決算書の図解
貸借対照表(BS)
![](https://fs-catseye.com/wp-content/uploads/2023/04/3-1-1024x576.png)
負債 4,781百万円
純資産 3,457百万円
自己資本比率は42%と安定経営ですね。
自己資本比率とは、株主から集めたお金のことで、返済義務がありません。
また、流動比率も151%と安心です。 (以下図)
流動資産とは「短期間(1年以内)に現金化が見込まれる資産」であり、流動負債とは「短期間(1年以内)に支払い義務のある負債」のことです。
デッドラインは100%、理想は200%と言われており、150%ならまずまずといえるのではないでしょうか。仮に、100%を下回ると資金繰りが危ういということになります。
![](https://fs-catseye.com/wp-content/uploads/2023/04/4-1-1024x576.png)
損益計算書(PL)
![](https://fs-catseye.com/wp-content/uploads/2023/04/6-1-1024x576.png)
売上高 12,802百万円
売上原価 7,059百万円
売上総利益(粗利益) 5,743百万円
販管費(※1) 4,009百万円
営業利益 1,735百万円
営業外損益 7百万円
経常利益 1,728百万円
特別損益 3百万円
調整前当期純利益(※2)1,725百万円
法人税等 444百万円
当期純利益 1,281百万円
※1:販売費及び一般管理費 ※2:税金等調整前当期純利益
粗利益率は44.9%となっています。
以外と原価がかかるんだなあという印象ですが、制作費がかかるのでしょうか?
あるいはVTuberへの演者配分が手厚いのかもしれませんね。
なお、カバー社は2023 年3月期の業績は、売上高 18,056 百万円を見込んでおり、前期比 32.1%増となります。売上のばしてきていますね。
補足:その他の指標(ROA, ROE)
ROA(総資産利益率) 15.5%
ROE(自己資本利益率) 37.1%
効率的に利益を出す経営をしているといえますね。
カバー株式会社についての補足
事業計画
カバー株式会社は自社の事業を、事業計画では大きく4つに分類しています。
1, 配信/コンテンツ 売上構成比:38.4%
2, ライブ/イベント 売上構成比:16.1%
3, マーチャンダイジング(グッズ販売) 売上構成比:35.3%
4, ライセンス/タイアップ 売上構成比:10.0%
今後はメタバース事業にも注力し、2024年には一般サービスを開始予定とのことです。アニメ関連市場でみると、国内1.4兆円・グローバル2.7兆円なのですが、ゲーム市場でみるとグローバルで21.9兆円の市場規模があるそうです。
従来のアニメや芸能での事業展開と大きく変わりそうですね。
すでに英語圏とインドネシアには進出しており、在籍VTuberYouTubeの再生回数は海外が半分近くに迫る勢いです。
【VTuber】とは?
![](https://fs-catseye.com/wp-content/uploads/2023/04/スクリーンショット-2023-04-16-6.09.49-300x165.png)
アニメやゲームのキャラクター等とは違い、実際の人が演じているバーチャルキャラクターであることが特徴です。
アニメルック・アバターをモーションキャプチャー技術(※)で動かしています。
※カメラ等で人の動きをとらえ、デジタル化する技術
カバー社所属のVTuberは75名。
内、32名は YouTube のチャンネル登録者数が 100 万登録を超えており、YouTube チャンネル登録総数は延べ 7,400 万登録にもなります。
さらなる事業展開と世界展開に目が離せません!
参考情報
カバー株式会社 公式サイト
カバー株式会社 IR情報(公式)
カバー株式会社 事業展開に関する資料(公式)
カバー株式会社 採用ページ(公式)
カバー株式会社 株価情報(日経新聞)
カバー株式会社 プレスリリース(PR TIMES)
※当ブログは、株式売買の勧誘や推奨等を目的としたものではありません。
コメント